
Avenirs
Concevoir une expérience permettant aux parents d'accompagner leurs enfants.
Avenirs est un projet d’application imaginé pour accompagner les parents dans leur rôle et faciliter leur capacité à mieux comprendre et accompagner les besoins de leur enfant.
Le projet s’appuie sur une démarche de conception centrée utilisateur afin d’identifier les attentes, les difficultés et les besoins des utilisateurs avant de concevoir la solution.
Comment concevoir une expérience simple et accessible permettant aux parents de mieux accompagner leur enfant au quotidien ?
La première phase du projet a consisté à chercher à comprendre les utilisateurs et leur contexte.
La recherche a permis d'identifier leurs attentes, leurs habitudes, leurs difficultés ainsi que les situations dans lesquelles ils pourraient utiliser une telle solution.
L'objectif était de ne pas partir directement d'une idée d'interface, mais de construire la solution à partir des besoins identifiés.
Les informations recueillies ont été analysées puis regroupées afin de faire émerger les besoins et problématiques récurrents.
Cette phase de synthèse a permis de dégager les principales attentes des utilisateurs et de définir les priorités fonctionnelles du produit.
Le parcours a ensuite été étudié afin de comprendre comment l'utilisateur pourrait interagir avec la solution.
Les différentes étapes, objectifs et points de contact ont été structurés pour construire une expérience cohérente et limiter les efforts nécessaires pour atteindre les objectifs principaux.
À partir des enseignements de la recherche, j'ai travaillé sur le prototypage de la landing page et de l'application.
Je me suis basée sur le style guide ainsi que les wireframes fournis.
La conception a ensuite évolué vers un prototype interactif.

Les choix de conception ont été confrontés aux besoins identifiés au cours de la recherche afin de vérifier leur cohérence avec les attentes des utilisateurs.
Cette démarche itérative a permis d'affiner progressivement la structure, les contenus et les interactions.
Visuel à venir
Résultats
- Le projet a abouti à la conception d'une expérience structurée autour des besoins des utilisateurs, depuis leur compréhension jusqu'au prototype de la solution.
Apprentissages
- Mener une démarche de recherche utilisateur
- Transformer des informations qualitatives en besoins
- Structurer un parcours
- Concevoir une architecture adaptée
- Passer de wireframes à un prototype
- Concevoir une expérience centrée sur l'utilisateur
