UX Designer

Compétences

Mon profil combine des compétences en UX Design, UI Design et développement front-end. Je peux ainsi intervenir sur différentes étapes du processus de conception, de la compréhension des besoins utilisateurs jusqu'au prototypage et à la conception d'interfaces, tout en prenant en compte les contraintes techniques liées à leur réalisation.

UX Research

Compétences clés

  • Préparation et réalisation d'entretiens utilisateurs
  • Identification des besoins et irritants
  • Analyse qualitative des retours
  • Analyse de données disponibles
  • Benchmark et analyse concurrentielle
  • Synthèse des enseignements de recherche
  • Formulation d'insights et de problématiques UX

En pratique

Application : analyse des comportements et des données dans le projet Seconde Peau, recherche et identification des besoins utilisateurs dans les projets Avenirs et Equi-libre.

Conception centrée utilisateur

Compétences clés

  • Personas
  • Cartes d'empathie
  • Parcours utilisateurs
  • User flows
  • Identification des points de friction
  • Architecture de l'information
  • Définition et priorisation des besoins
  • Conception itérative
  • Prise en compte du feedback utilisateur

En pratique

Mon approche consiste à partir du problème et des besoins identifiés avant de définir une solution d'interface.

Conception d'interfaces UI

Compétences clés

  • Hiérarchie visuelle
  • Typographie
  • Couleurs
  • Contraste
  • Grilles et alignements
  • Espacements
  • Lisibilité
  • Cohérence visuelle
  • Responsive design
  • États et interactions des composants

En pratique

Je porte une attention particulière à la clarté de l'information et à la facilité de compréhension des interfaces.

Figma & prototypage

Compétences clés

  • Réaliser des wireframes
  • Concevoir des interfaces haute fidélité
  • Créer des prototypes interactifs
  • Concevoir des composants réutilisables
  • Utiliser des variantes et différents états
  • Structurer des bibliothèques de composants
  • Travailler sur des interfaces responsive
  • Collaborer autour des maquettes et prototypes

En pratique

Je l'utilise notamment pour les projets Seconde Peau, Avenirs, Equi-libre et Convergence.

Analyse et amélioration de l'expérience

Compétences clés

  • Analyse heuristique
  • Analyse de parcours
  • Données quantitatives
  • Retours qualitatifs
  • Analyse des comportements
  • Identification des problèmes
  • Formulation de recommandations
  • Comparaison entre l'expérience existante et une expérience cible

En pratique

Cette compétence a notamment été mobilisée lors de l'audit UX du projet Seconde Peau.

Accessibilité et ergonomie

Compétences clés

  • La lisibilité des contenus
  • Les contrastes de couleurs
  • La hiérarchie de l'information
  • La taille des éléments interactifs
  • La compréhension des libellés
  • La cohérence des interactions
  • La navigation et les différents modes d'utilisation
  • La prise en compte des besoins des personnes en situation de handicap

En pratique

L'objectif est de concevoir des interfaces utilisables par le plus grand nombre et de considérer l'accessibilité dès la conception plutôt qu'en fin de projet.

Développement front-end

Compétences clés

  • HTML
  • CSS
  • Tailwind CSS
  • JavaScript

En pratique

Ces compétences me permettent de mieux comprendre les contraintes techniques liées aux interfaces que je conçois et facilitent les échanges avec les développeurs. Elles me permettent également d'avoir une vision plus concrète de la faisabilité d'une solution lors de la phase de conception.

Synthèse

Mes compétences me permettent d'intervenir sur l'ensemble d'une démarche UX, de la compréhension du problème jusqu'à la conception d'une solution :

ComprendreAnalyserStructurerConcevoirPrototyperTesterAméliorer

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